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光线追踪怎样让画面更真实
从光栅化的局限出发,理解光线追踪、全局光照和路径追踪如何让画面更真实,以及实时游戏如何平衡画质与性能。
01
光栅化:游戏画面“快”的秘诀,也是它“假”的根源
02
一条光线的旅程:光线追踪凭什么让画面“突然变真”
03
为什么Whitted光线追踪还不够:全局光照与路径追踪的诞生
04
从数小时到实时:光线追踪是怎么跑进游戏的
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